Intel新一代四核 从容应对光线追踪
来源:Net作者:Net 发布时间:2008-03-10
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近日,在莱比锡GC 2007上,AMD又一次拿出了四核心Phenom 3.0GHz,还运行了《Stranglehold》游戏;Intel则展示了下一代四核心45nm Yorkfield,运行De则是一个光线追踪Demo.
负责此次演示De是光线追踪技术天才Daniel Pohl.这名德国程序员曾经放出了画质焕然一新De《Quake 3: Ray-Trace》和《Quake 4》,并在今年4月初加盟Intel,领导新成立De光线追踪技术部门.
在IDF 2004上,Intel曾利用50颗NetBurst Xeon处理器组成De系统运行了光线追踪Demo,结果在640×480分辨率下只能得到可怜De4FPS;而现在,一颗Penryn Yorkfield就能在768×768分辨率下得到大约90FPS.
演示系统De其他配置包括技嘉X38芯片组主板、两块AMD Radeon HD 2900 XT显卡(CrossFire)、海盗船内存等,不过实际上显卡并不重要,换成GeForce 8400或者Radeon HD 2400也能得到一样De帧率.
不仅如此,Intel未来De“Skulltrail”将由两颗Yorkfield组成,从而构成双路八核心De新一代“V8”平台,足以在1280×720De分辨率下流畅运行光线追踪Demo,这也将是人们第一次得以在高清分辨率下做到这一点.等到今年第四季度,我们就能看到这一曾经不可能De场景了.
不过需要记住De是,由于SSE4指令集尚未全面部署,因此演示Demo中没有包括一些特效,但也就1%左右.
Intel计划在2009年初向游戏开发人员提供光线追踪技术,籍此打造更加真实、绚丽De3D游戏.
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